Добро пожаловать, уважаемый читатель!
На этой вики ведется деятельность по разработке настольно-ролевой игры SCP: Total Containment Failure. Вопросы по проекту можно адресовать Osobist.
Идея проекта представляет собой настольно-ролевую игру, выполненную на основе материалов The SCP Foundation, написанных и опубликованных к настоящему времени. События, описанные в данной игре, не являются каноничными с точки зрения вселенной Фонда SCP в целом, но могут быть вольно интерпретированы и использованы в написании авторских материалов. Другими словами, вполне возможно создание отдельного канон-хаба по материалам игры, если таковой будет востребован сообществом.
Отправной точкой в сюжете игры становится нарушение условий содержания SCP-1013-RU, Генератора невероятности, произошедшее в 2020 году. Это приводит к массовому нарушению условий содержания (так называемому событию класса TCF), рассекречиванию Фонда SCP и других связанных организаций, а также ряду катаклизмов, навсегда изменивших облик земного шара и человеческой цивилизации. Все эти события общеизвестны как Катастрофа. Подробнее об этом рассказано в разделе Введение.
Непосредственно действие игры возьмет начало в 2055 году, спустя 35 лет после Катастрофы, когда ситуация в мире приобретет относительное равновесие, а также сложатся определенные отношения между группировками, унаследовавшими Землю после всех катаклизмов. С литературной точки зрения истории для потенциального канон-хаба можно будет строить в том числе и на основе событий, происходящих в ходе игровых партий, в то время как период между Катастрофой и 2055-ым годом также останется полем для размышлений и творчества.
Для лучшего понимания мира и его элементов будет написано большое количество справочных материалов. Многое при этом будет расписано достаточно подробно, хотя определенный простор для творчества и неопределенность неизбежно останутся, чтобы не заводить игроков и читателей в излишне узкие рамки. Описано: Краткое положение дел в мире, связанные организации (докатастрофные, послекатастрофные), учреждения, а также ряд судеб SCP-объектов.
Что касается игрового процесса, то предполагается скрестить общие принципы классических ролевых систем (например, D&D или GURPS) с механикой текстовых ролевых игр, в том числе форумных. По возможности это будет выполнено в максимально упрощенной форме. С правилами и механикой (в разработке) можно ознакомиться здесь.
(1)